El Espíritu de los 90s
Inspirado en el clásico de shareware de Windows 3.1/95 conocido como Pauls (con ejecutable winwars.exe), este juego combina la conquista territorial con la especialización industrial y la imprevisibilidad cósmica.
Las Reglas de Oro
- Especialización Exclusiva: Cada planeta solo puede producir un único tipo de recurso por turno. Debes decidir si convertir un mundo en fábrica de misiles, astillero de Novas o fortaleza defensiva.
- Satélites (Defensa): Escudo orbital pasivo. Interceptan misiles atacantes y acribillan a las naves invasoras antes de que aterricen. No viajan.
- Misiles (Ataque a distancia barato): Se disparan en masa. Su objetivo principal es pulverizar los satélites defensivos enemigos para dejar el planeta vulnerable.
- Super Novas (Naves de Conquista): Son las únicas capaces de realizar una invasión física y capturar planetas neutrales o enemigos.
- La Ruleta Cósmica: Entre turnos pueden ocurrir eventos imprevistos: un planeta se rebela, la población está contenta y te regala misiles de gratirola, o un depósito estalla destruyendo satélites.
Condición de Victoria
Conquista y erradica a las facciones rivales (Sindicato Rojo, Zorgon y la Alianza Solar) para convertirte en el soberano absoluto de la galaxia.